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1: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2023/01/19(木) 14:43:59.44 ID:ksV/7y6cd
神ゲーかな


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2: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2023/01/19(木) 14:45:58.78 ID:PuijCpYiM
ルナからあるんちゃうの

3: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2023/01/19(木) 14:46:30.33 ID:ksV/7y6cd
>>2
ルナでやってるけど即行動せんかったで

5: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2023/01/19(木) 14:47:25.37 ID:PuijCpYiM
>>3
マ?
巻き戻しあるのに即行動無かったらただのクソ強救済やん

7: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2023/01/19(木) 14:50:39.23 ID:yAkXjt3L0
>>5
巻き戻す前提ならどっちでも一緒やろ
面倒な手間が増えるだけや

4: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2023/01/19(木) 14:46:41.12 ID:r81UzFaxa
封印ハードの理不尽さのひとつ

6: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2023/01/19(木) 14:49:50.92 ID:sZUy5VIwd
ゴミじゃん
さらにシナリオ小室菜美やろ?

8: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2023/01/19(木) 14:50:53.74 ID:zBVM70Kd0
シナリオディレクターが覚醒とifの小室ってマジなん?
どうかしとるやろこのゲーム会社

9: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2023/01/19(木) 14:51:07.63 ID:PuijCpYiM
いや無いなら無いでその方が絶対にいい
ただの初見〇しやし

10: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2023/01/19(木) 14:52:31.26 ID:xUFT+ST/p
封印クリアしたけど増援即行動で面白いことはないよ
覚えるのも面倒だし

11: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2023/01/19(木) 14:52:38.69 ID:DPBmxj310
まあなくてええやろ
風花もペガサス突っ込んできて〇されるけどそれが楽しいかというとそうではないし…

15: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2023/01/19(木) 14:54:35.35 ID:RyYdqhHGr
>>11
増援の予告はあったしまあ

12: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2023/01/19(木) 14:53:13.62 ID:hNzOiX8a0
結局絵だけゲーなんか?
絵がイマイチやった風花よりきれいで萌え絵寄りになって萌えヲタの期待値上がってたのにアカン感じやん

16: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2023/01/19(木) 14:55:10.29 ID:ksV/7y6cd
>>12
今4章終わったとこやけど戦闘は楽しいで
ストーリーは序盤も序盤やしまだなんとも言えんけど

13: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2023/01/19(木) 14:54:18.36 ID:dWSaKxKh0
最低限匂わせろ
いきなり飛んできて〇しにくるんだったらこういうゲームやる意味ない

14: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2023/01/19(木) 14:54:21.76 ID:PuijCpYiM
正に難しいんじゃなくて理不尽なだけの要素だしな
ヒントがあるわけでもなく急に出てこられたらプレーヤーは何もできんし

17: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2023/01/19(木) 14:57:03.10 ID:HaApIbIT0
覚醒は増援即行動あったけど予告付きで
ifエコーズから無くなってたやろ

18: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2023/01/19(木) 14:57:31.55 ID:z8dzUwUWa
発売明日だっけ?

19: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2023/01/19(木) 14:58:38.74 ID:aZsnpsJ/p
ユニット死んだらリセットする奴ってなんでカジュアルでやらんの?

20: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2023/01/19(木) 14:59:29.98 ID:PuijCpYiM
>>19
生き残ってクリアしたいんじゃなくて生き残るようにプレイしてクリアしたいからや

21: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2023/01/19(木) 14:59:31.56 ID:RyYdqhHGr
>>19
捨て石にできるから難易度が大幅に下がる

22: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2023/01/19(木) 14:59:40.45 ID:ip0tyCFN0
>>19
戦略性が変わるから あと巻き戻しできるぞ

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26: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2023/01/19(木) 15:01:44.53 ID:0XYvaa100
>>19
死んでもいいカジュアルで捨て駒選びながらボスユニット倒すのと
死なないように倒すのじゃ全然面白さがちゃう

30: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2023/01/19(木) 15:03:00.84 ID:NeHjbT0r0
>>19
リセットしなくていいように頑張るのが好きだから

23: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2023/01/19(木) 14:59:40.51 ID:clbVgEN3M
フリーマップ無制限なんやろ?縛らんとバランス崩れそう

29: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2023/01/19(木) 15:02:48.03 ID:HaApIbIT0
>>23
これまで通りならルナティックはフリーマップが無理ゲーか経験値無しになって寄り道実質不可能

24: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2023/01/19(木) 15:00:14.73 ID:sZUy5VIwd
そろそろリアルタイムシュミレーションにせんの?
おっさんついてこれないからあかんのか?

36: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2023/01/19(木) 15:05:35.62 ID:yAkXjt3L0
>>24
キャラゲーとしての演出がしにくい問題の方が大きいやろ
あとこれっていうテンプレシステムもない

25: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2023/01/19(木) 15:01:28.87 ID:yAkXjt3L0
死亡者ゼロ縛りは勝手にすればいいんだから
ゲームの機能的にはカジュアルしかなくてもええんよな

28: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2023/01/19(木) 15:02:40.18 ID:PuijCpYiM
>>25
まあ記録としてわかりやすいし
戦闘不能数カウントでもいいけど

33: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2023/01/19(木) 15:04:31.48 ID:VPmcs5si0
>>28
今はエンディングの勝敗カウントないんだっけ?

35: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2023/01/19(木) 15:05:34.76 ID:PuijCpYiM
>>33
勝ち数はあるぞ
負け数は無かった気がする

38: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2023/01/19(木) 15:06:54.15 ID:VPmcs5si0
>>35
別にカジュアルならあっても良いのになんで無いんだろうな

31: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2023/01/19(木) 15:03:30.66 ID:8Dw4Y4o0p
いやカジュアルでやって死なないようにすればいいじゃんって思ってるだけ

32: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2023/01/19(木) 15:03:58.39 ID:ip0tyCFN0
今回ボス2連戦が当たり前らしいからカジュアルだとヌルゲー化するぞ

34: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2023/01/19(木) 15:05:08.06 ID:wYq+B3h5M
あったとしても沸き場所にユニット置いとけば大丈夫やろ

37: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2023/01/19(木) 15:05:52.02 ID:NeHjbT0r0
>>34
すり抜けて隣に湧いてくるだけ定期

39: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2023/01/19(木) 15:08:28.71 ID:cb+2Y6Eop
調べたらガチでシナリオ小室で確定してるんやな
買うのやめるわ

40: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2023/01/19(木) 15:12:56.23 ID:3EXizfVLa
操作ミスするから巻き戻しほしい


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