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1: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 16:16:24.117 ID:UONxeMq+0
盛り上がってるから必要無いとかいう何見てたらそんな考え出来るのってレベルに頭のネジすっぽ抜けたレスはノーカンで


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2: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 16:17:30.228 ID:mEBpk9PM0
原作デッキデュエルマッチ

5: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 16:20:11.439 ID:RdlMbeua0
全カード1枚配る

8: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 16:22:04.075 ID:UONxeMq+0
>>5
根本的な問題が解決してないから厳しい

そもそもユーザー数が度を超えて減っていってるのって宣伝足りないからとかが理由じゃないし

6: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 16:21:07.875 ID:HPA+o5F90
今のお手軽最強は何?

11: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 16:24:08.746 ID:UONxeMq+0
>>6
お手軽って意味ならそんなので強いのは無い

環境って意味なら取り敢えず超重か烙印組んどけばいい
将来性を見込むなら罪宝スネークアイ

7: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 16:21:46.495 ID:QgFW+wJj0
規制しすぎ

12: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 16:24:56.773 ID:UONxeMq+0
>>7
規制自体は良いんだが本命ズラした巻き添え規制が多すぎるのがいけない

9: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 16:22:42.084 ID:xOXauDpR0
結局身内環境が最強だから友達見つけろ

13: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 16:26:12.799 ID:UONxeMq+0
>>9
身内だけとかそれはもう商売として破綻してるだろ

破綻した商売の先にあるのは更なる課金圧と人口減でのマンネリとバランス崩壊なんだから論点ズラしにも程がある

10: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 16:23:32.099 ID:uCRJgT2g0
シーズンごとにランク上位テーマを〇したカジュアルランク作って欲しい

14: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 16:27:09.441 ID:UONxeMq+0
>>10
これ多分決して少なくないユーザーから要望されてる筈だよな
ランクマとは別レギュレーションの常設

これ言うと信者から何故か総スカン食らうけど

15: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 16:27:48.790 ID:/k+xa6Mor
ぶっちゃけ他DCGに比べれば高品質だし
環境ぶっ壊れてる期間も短いからかなりマシなんだけど
遊戯王の要素が全部台無しにしてる

18: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 16:30:29.201 ID:UONxeMq+0
>>15
マスターデュエルそのものは神ゲーなんだよプログラマーにはマジで頭が上がらない

けど遊戯王っていうクソゲーを完全再現してしまっているのが一番の汚点なんだよな

オマケに独自路線と言いながらその内容が紙より酷いURバリアでの巻き添え規制だから身内でやるにも規制にビクつかなきゃならんし運営としてDCGの強みをまるで活かせて無いんだよな

16: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 16:27:56.302 ID:Y0fB71xv0
相手が烙印とかばっかりで飽きる

19: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 16:32:23.763 ID:UONxeMq+0
>>16
結局環境乗り換えが一番安上がりで済むからな

環境外のデッキも基本的には組むのは決して安くないしURバリアのせいもあって組む余裕無いしランクマとDCの一本道で少ない頻度でイベントやるだけだから結果として同じデッキばっか溢れるという

17: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 16:28:19.268 ID:F3B/a6mk0
OCGならともかくMDなら別レありだと思うけどな
なんならMTGみたいにローテーション採用してもいいだろ

20: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 16:34:07.440 ID:UONxeMq+0
>>17
同意
ランクマとは別のフリー用レギュレーションはマジで必須だわな
そうすればランクマで環境外のカードが暴れて規制する羽目になったとしても別レギュなら関係無しに本来の想定通りの使い方が出来るわけだし悪いとこ無いのに

21: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 16:38:27.041 ID:1pMutT6I0
遊戯王って「小学生の頃」やってた大人が昔を懐かしむコンテンツだろ
事実上とっくにサービス終了してて残りカスを特別に遊ばせてもらってる状態

26: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 16:40:08.242 ID:UONxeMq+0
>>21
その大人がメインユーザーの大半占めててコンマイもそっち向けに当に舵切ってる中でその言い分はあまりにも見苦しすぎでしょ

22: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 16:38:33.115 ID:jvXb67BR0
ソリティアマクロ実装すればよくね?
展開がワンパターンなソリティアを予め登録してお互いのプレイヤーが承認したら盤面が即完成して持ち時間も適度に減る

27: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 16:40:39.600 ID:UONxeMq+0
>>22
ユーザーが減って売上減って良いこと何一つも無いだろ

23: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 16:38:55.688 ID:/J1RvE0W0
素人発想の思いつきで復活できるなら誰も苦労はしねーよ

28: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 16:42:03.170 ID:UONxeMq+0
>>23
その素人からアンケ取ってる筈なのに一向に反映された気配が無いんだよなあ
全部が全部って訳でも無いのは百も承知だがbot抹〇以外一欠片も無いのは極端すぎだろ

24: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 16:39:25.539 ID:8GvwWGQa0
金優先で本道に戻る機会をふいにし進み続けた結果の手遅れだからなぁ
各時代のルールとカードプール再現すれば復帰勢ワラワラだけど無理でしょ

31: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 16:43:40.070 ID:UONxeMq+0
>>24
ルールは無理でもゲームスピード落とす事なら幾らでも出来る筈なのにな
コンマイって遊戯王に限った事でも無いけど傍目に見て丸分かりなぐらい目先の金に全力出した結果金の成る木腐らせるよな

25: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 16:39:33.607 ID:kwvMFxZF0
デッキ毎に展開ルートのオート化は欲しいよな
そもそもマスターデュエルは神ゲーでも遊戯王が良くも悪くもクソゲー過ぎてなぁ

32: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 16:45:29.518 ID:UONxeMq+0
>>25
ぶっちゃけ手軽さって意味では短時間イベントさえあればいい気がする
アレはアレで極端すぎだったけど制限時間の短さ故に程よく手軽で環境もまるで違ったから常設しとけばそこそこの需要は満たせるでしょ

30: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 16:43:27.195 ID:3yJIEWua0
リンクスの立ち絵とキャラボイスを輸入するとかどう?
ランクマだと嫌がる人もいるだろうからフリーマッチにキャラありとなしの2パターンを用意
スキルは無しな

35: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 16:49:24.253 ID:UONxeMq+0
>>30
所感だが悪くないと思う

初心者でキャラゲーやりたいならリンクスへってのがコンマイの方針らしいが
だからと言ってブラマジやら青眼やらアニメカードやテーマ擦りまくってる癖にマスターでキャラ要素廃止するのはダブスタもいいとこだしボイスやイラストあってもいいと思うよね

34: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 16:49:19.970 ID:hllHLyVZM
MDは遊戯王のデジタル版でしかないよ
紙よりいくらかマシな規制の掛け方してるだけで独自要素なんてもんはなく
結局最終的には紙とユーザー取り合う運命にある

37: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 16:51:25.924 ID:UONxeMq+0
>>34
だから実装周回遅れとかズラしたりとかしてるんだろうけどぶっちゃけ大差無いよな独自だ何だ言いながら結局OCGの後追い環境やってユーザー逃してるわけだし

レギュレーション分けぐらいはやろうと思えば別に技術的にはそんな難しくない筈なのにな

36: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 16:51:21.749 ID:4G83qg+y0
もう遊戯王が既に…

40: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 16:53:07.007 ID:UONxeMq+0
>>36
カズキング召されちまったからなあ……

方針転換しようとしてるのかは知らんけど近年カードサプライ以外でやけにOCGモンスターのグッズとか出したりしてるしキャラ商売に舵切ろうとでもしてんのかね?
個人的にはそっちでも全然いいけどカードゲームとしてはドン詰まりだし

39: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 16:52:07.424 ID:kwvMFxZF0
ポニクスまだかよ

44: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 16:56:44.130 ID:UONxeMq+0
>>39
炎王は即座に罪宝規制入れるかズラしズラしで実装して少しずつ規制入れるか事前規制入れるかしないと紙の後追い過ぎて余計×ぬだろ×体蹴りだよ

まあR-ACEもそこは同じだけど

52: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 17:06:11.774 ID:kwvMFxZF0
>>44
紙のシミュとして使いたかったんだよな
出来るムーブをその都度提案してくれるってのがマジでデカいのに実装スピード遅くて逆に微妙なんだよな

59: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 17:10:11.119 ID:UONxeMq+0
>>52
ADSなんかがいい例だけどそれやると紙のユーザー減るってコンマイが判断したんだろうし個人的にはそこは割り切るしか無いかな?とは思う
少なからずその手のプレイヤーはいたし

ただシミュレーターとしてはこれ以上無いぐらい出来はいいと思う
権利の都合カズキング製カード使えないのはネックだけど

41: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 16:54:28.882 ID:aj+LAKP50
結局元祖のMTGを超えるカードゲームってないんだよね

45: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 16:57:29.632 ID:UONxeMq+0
>>41
当初のバズりも含めて長い年月かけてブランド性の維持に成功した数少ないカードゲームだしな

50: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 17:04:07.633 ID:0KtRvS0wM
カードゲームはゲーム体験が目まぐるしく変わり既存カードの価値変動も激しいインフレ期が盛り上がる
9期序盤とか10期2年目とか文句言いながらも熱中してたやつ多い
でもある程度までインフレが進むとインフレからゲーム体験の変化が感じられなくなるし環境デッキがコロコロ変わるだけでつまらない
紙の後追いだと価値変動も証明済みのものばかりだからだいぶ退屈だ

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55: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 17:08:03.423 ID:UONxeMq+0
>>50
10期はリンクショックでユーザー大分逃してるしなあある意味新鮮な体験っちゃ体験ではあるけども
問題はリンクショック後にパワカ大量に刷りまくって一気に加速度的にインフレさせた事とその状態のまま実質リンクショック前にルール戻した事だと思う
ゲームスピードが取り返しが付かないぐらい速くなりすぎた

閑話休題
まあマスターデュエルが紙の後追いしか出来てない状況ってのはその通りだとは思うわ独自性も何も無くただいたずらにカジュアル勢を切り捨ててるだけだし

53: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 17:06:52.064 ID:7hunO9YP0
とりあえず1ターンをもっと短くしてくれ
1ターンが長すぎる

60: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 17:13:00.426 ID:UONxeMq+0
>>53
まあ環境が展開!展開!展開!って感じでまんま通せば負けって感じだしな
1-2ターンで勝敗見えるようなデッキばかりなのは歪すぎる

とは言えこの後控えてるテーマが今度は1枚に効果詰め込み過ぎてるパワカっていうね
1ターンでの動きは減るだろうが少ない動きで馬鹿みたいな盤面作るって事でもあるし

54: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 17:07:05.126 ID:QS6Sjkzj0
カジュアルの他にもテーマ部屋作って閃刀姫ラビュ霊使いのみとかの勝ち負け度外視部屋常設

61: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 17:14:38.575 ID:UONxeMq+0
>>54
テーマ部屋はマッチングする相手が居続けるのか?って不安が付きまとうしなんとも……

同接が最盛期の1/3以下にまで吹っ飛んでるしなあこのゲーム……数種族のみのレギュレーションとかならアリかもしれない

57: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 17:09:57.471 ID:7hunO9YP0
自分のターンに相手が延々と動くのやめてほしいわ
あれすっごいストレス
ポケカはそれがないからすっごい快適

63: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 17:16:13.694 ID:UONxeMq+0
>>57
イシズティアラとかいうOCGの頃の失敗をマスターデュエルでもやらかすとは当時思いませんでしたわ
実装からそこそこ経った後ユーザーごっそり減ってるんだよな

58: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 17:09:58.925 ID:1pMutT6I0
昔を懐かしむ為にやろうとする人はいても懐かしい~って言って満足して終わり
続かない

62: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 17:15:13.438 ID:VkFLxXKE0
一般向けではないという印象

64: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 17:18:33.265 ID:UONxeMq+0
>>62
個人的には新規に胸張ってオススメ出来るカードゲームでは無くなったなあ……
ルールが整備されてない或いはルールを分かってない頃のコンマイもそれはそれで問題はあったけども面白い環境はあったが近年のコンマイは意図してぶっ壊れカード刷りまくって環境壊してるからドンドン歪になってるし

68: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 17:24:10.851 ID:7hunO9YP0
>>64
チュートリアルと対人戦の内容が違いすぎるんだよな
新規に始めるにはハードルが高すぎる

73: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 17:28:10.654 ID:UONxeMq+0
>>68
Vtuberコラボやらツイートキャンペーンとか色々新規獲得の為に宣伝打ってるけど問題は新規が寄り付かない事じゃなくてやった新規が短期間で逃げ出してる事なんだよな
コレと似たような顛末辿ってる一時期超有名だったゲームを俺は知ってる
新規蔑ろにするゲームって大体似たような経過辿るよな

66: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 17:22:52.152 ID:6tN+Mu8G0
召喚後に相手モンスターを破壊や除外した上で
バトルで攻撃できるみたいなカード全てに下の二文を付け加える

このカードが召喚されたターンモンスターを特殊召喚できない
このカードの効果を使用したターンこのカードは攻撃できない

69: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 17:24:53.512 ID:UONxeMq+0
>>66
ルーン独り勝ちの&ふわんウハウハでは?

67: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 17:23:25.006 ID:mXfPyLYY0
マスター1にも上がれない雑魚がニチャニチャ文句垂れ流してるだけ

71: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 17:25:51.842 ID:UONxeMq+0
>>67
新規付かなくてユーザー減ってばかりでヤバいって話なのにこう言うズレた事言う奴腐るほどいるよな

70: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 17:25:44.099 ID:YrUk/dSY0
ピュアリィ出てきたあたりでなんか飽きちゃった

74: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 17:28:53.908 ID:UONxeMq+0
>>70
結局マスターデュエルでもピュアリィ入ったデッキが天下取ってたよな

77: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 17:36:19.378 ID:/k+xa6Mor
>>74
三日天下だろ
ティアラ以外は事前に騒がれたけどメタられてすぐ落ち目になったわ

80: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 17:41:23.037 ID:UONxeMq+0
>>77
そもそもゴーストリックと組んでたんですがねええ

今落ち目になったのは単純に超重武者と烙印にハイパワー新規が来てパワー上がったからだし
そして今度はそれらと比べて環境断トツとは行かずとも余裕で一線級&更に将来性も確約されてる罪宝(しかも殆どURバリア付き)ってのだしな
寧ろここで落ちてなきゃおかしい

81: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 17:43:09.496 ID:/k+xa6Mor
>>80
ゴーストリックと組んだ頃にはトップからは落ちてたろ
超重武者だってメタられまくって数日で落ちてたじゃん

82: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 17:49:16.378 ID:UONxeMq+0
>>81
そうでも無いだろ

少なくともゴーストリックと組んでた頃も一線級だったし超重武者も烙印が来て2TOPだったってだけだから
お前が一強しかいない状態を天下と呼ぶなら確かにその定義からは外れるがな
まあ真の天下は少し先で嫌って程見れるでしょうよ罪宝R-ACE 罪宝炎王スネークアイ 粛声 罪宝ノイドと控えてるモンは腐るほどあるし粛声以外はみんな炎属性の世紀末

72: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 17:27:43.863 ID:1pMutT6I0
本当は自分でも無理って分かってるだろ
「みんなで意見を出し合おう!」って建前で馴れ合いたいだけ
本気で分かってないならいよいよヤバい

75: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 17:32:06.590 ID:HPA+o5F90
勝った俺「俺つえーwwww」
負けた奴「くだらねえ引退するわw」
神「禁止カード!制限カード!にするぞうおお」
負けた奴「wwwwwww」
俺「引退するわw」

これが現実

78: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 17:37:11.734 ID:UONxeMq+0
>>75
戦った奴1「俺つえーwwww」
戦った奴2「俺つえーwwww」
神「禁止カード!制限カード!にするぞ!でも暴れたテーマの心臓は潰さないぞうおお」
戦った奴1・2「……」
戦った奴1・2「同じようなデッキばっかでつまんね引退するわ」

これが現実

76: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 17:33:38.781 ID:MiCxtXtO0
オリカ作れるようにする

79: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 17:37:29.625 ID:UONxeMq+0
>>76
オリカスレでどうぞ

83: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 17:52:52.043 ID:a5xw8qW+0
ファンデッキのお世辞にも強いと言えないカードすらURに入れて趣味デッキすらそこそこ課金しないと組めないのが悪い
紙のカードはそこら辺安く組めるから好かれてるみたいな側面もあるのに

84: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 17:56:12.947 ID:UONxeMq+0
>>83
その辺のデッキは組むのも手間がかかる上に規制での貰い事故もあるからな
結局環境だけ使って環境に乗り換えればいいやって感じになるから環境外のデッキへの導線がまるで敷かれてないという
これだけカードプールあるのに機会損失してるゲーム性なのはマジで勿体無いと思うわ

85: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 18:31:12.448 ID:knYcli32d
昔の低速環境を求めてるユーザーなんてほぼいないだろ
初期リンク召喚の縛りで怒涛の反発があって売上ガクッと落ちた時点で

時代的にも1ゲーム5分くらいで終わるゲームが求められてるだろうしな

86: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 18:37:21.518 ID:UONxeMq+0
>>85
それは違うだろ
リンクショックの根本的な要因は征竜以降高速化したゲームスピードを是正するために無関係なパワー無いデッキをも盛大に巻き込んだ事が総スカン食らった主要因
環境クラス及び準環境クラスに絞ってテーマ毎に規制してれば反発こそあれどそれでもリンクショック程までにはならなかった

特定の少数の為に全体がデバフ食らう調整は殆どのゲームで嫌われる手法だし何なら炎上やサ終まで行き着くレベルのやらかしだから低速環境を求めてるユーザーの有無とは無関係
大体マスターデュエルは制限時間こそあるものの展開や処理中の時間含めれば余裕で5分以上かかるから手軽で時間的に短いとも言い難い

87: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 18:38:04.002 ID:UAYrndW80
デュエルモンスターズってまだ人気あんの?

89: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 18:50:18.765 ID:UONxeMq+0
>>87
遊戯王OCGの事なのかアニメシリーズの事なのか

88: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 18:44:10.974 ID:SbwNIfI+0
つーか出張多数の汎用強カード禁止すんのが間違ってんだよな
×ぬのはそれでどうにか回してた弱小テーマだけでつえー奴らは割と誤魔化してくる

90: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 18:54:17.855 ID:UONxeMq+0
>>88
汎用ドイツもコイツも規制されててメタビが×んでるからな
マスターデュエルはこれまでの規制からしてテーマとしての核は可能な限り規制しないって方針を取ってるだろうけどルーンみたいなそもそもコンセプトが間違ってるテーマまで生かそうとするモンだから汎用カードが悉く×んでるし

結局実態としてはパワーある環境デッキだけ握ってろって意思表示にしかなってないしこうなると環境以外のカードの存在意義というか商品価値が殆ど無いのはヤバいと思う

91: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 18:55:03.412 ID:UONxeMq+0
ミスった

ラビュ書き忘れてた

92: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 18:56:40.462 ID:4G83qg+y0
そろそろスタン落ちを導入すべき

93: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 19:09:16.142 ID:UONxeMq+0
>>92
もう今実質してるようなモンでしょ

リリース初期の環境は例外無く環境最前線から落ちてるし大抵のユーザーは旧環境のカード砕いて新環境に乗り換えてるんだから

94: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 19:09:36.758 ID:+rJ/fLa80
ぼくのデッキ
https://i.imgur.com/rQatOS8.png

95: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 19:17:47.837 ID:UONxeMq+0
>>94
頑張ったな

96: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/02/11(日) 20:09:49.593 ID:Q10E7YSUd
>>1にかまってもらえなくて発狂してるヤツいてワロタ


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