引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1727652021/

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1: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/09/30(月) 08:20:21.46 ID:5nFxswh/0
カプコン公認配信者 茶々茶氏の検証結果
サンブレイク
https://i.imgur.com/1ipyAhD.jpeg
ワイルズ
https://i.imgur.com/nh1I8OD.jpeg


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2: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/09/30(月) 08:22:22.38 ID:1kigdp6r0
なお貫通弾

3: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/09/30(月) 08:24:20.46 ID:A3/u5EBA0
本当に格ゲー作ってる会社なのだろうかここは

4: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/09/30(月) 08:27:14.26 ID:IUgFQvNzM
内部的には全く変わりませんwww
あくまで表示上の話

6: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/09/30(月) 08:34:23.49 ID:5nFxswh/0
>>4
茶々茶氏が言うにはこのままだと低fpsの方が有利みたい

9: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/09/30(月) 08:36:59.47 ID:Hsmyl5Jp0
>>6
ただのyoutuberを信用するんだ

10: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/09/30(月) 08:39:39.31 ID:5nFxswh/0
>>9
きちんと検証してるのに!?

5: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/09/30(月) 08:27:35.12 ID:Yay+f3Qhd
PS5買ってまで低スぺ版優位論に生きるのは惨めすぎるだろ

8: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/09/30(月) 08:36:15.60 ID:w1zxzhdU0
格ゲーじゃないんだから5フレームくらい変わった所で影響ある?

11: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/09/30(月) 08:39:48.22 ID:rGas7lWod
こんな誤差じゃ差し込める回数変わらんし特に意味はない
高fps貫通のが大きい

12: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/09/30(月) 08:40:32.61 ID:qZnV7Oqn0
貫通弾は当たった瞬間にヒット判定終了だからfpsで差がでなくなるらしいね

例えばだけど15fが30fpsだと7fになるだけみたいだよね

14: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/09/30(月) 09:03:48.14 ID:WUa2QTOb0
ガクガクを気にしないような人ならSwitch2の方がPS5よりもいいということか

15: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/09/30(月) 09:05:19.30 ID:rGas7lWod
まだSwitch2版なんて夢見てるの

16: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/09/30(月) 09:09:23.66 ID:uB/YtQIld
30fpsのPS5でもメリットあるって優越感与えないとな

18: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/09/30(月) 09:16:01.87 ID:RMxP3wS70
いろんなフレームレートを自由に選べるPC版最高なのは変わらんな

19: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/09/30(月) 09:17:38.29 ID:41NCyoiL0
PCでフレーム制限かけたらいいじゃん・・・・

21: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/09/30(月) 09:22:27.21 ID:wRoU8w8i0
今回もfps高い程貫通弾強くなるのもあるんじゃない?

24: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/09/30(月) 09:28:57.48 ID:qZnV7Oqn0
>>21
今回は1ヒット目で2ヒット目以降も決定されるからfpsで差がでないらしいよ

22: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/09/30(月) 09:23:58.93 ID:cWoJGC9Q0
PCは自由にフレームに制限かけられるし
コンパネ使わなくてもソフトウェアで起動したままフレーム上限自由自在だぞ

23: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/09/30(月) 09:25:29.69 ID:6xAunA3Q0
溜め武器に切り替えた時だけfps落とすmodとか作られそう

26: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/09/30(月) 09:45:47.24 ID:OyeL4kln0
そもそもガクガクのストレス貯まる環境で遊びたいやつなんていねぇだろ
気にするのはTAやってるヲタぐらい

27: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/09/30(月) 09:54:54.09 ID:SSVLjTDw0
こんなの信じるバカ居るのか?
内部処理の当たり判定と画面表示の遅れは何の関係も無いぞ

28: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/09/30(月) 10:08:35.21 ID:K80nL7GDd
今どきこんな仕様のゲームあるんだ

29: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/09/30(月) 10:14:38.09 ID:4Ic8VCp90
さすがに見た目だけだと思う

32: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/09/30(月) 10:19:10.95 ID:fzOnyvQX0
>>29
修練所で貫通弾がヒット数違って最終ダメージも違ってたのに、内部的には同じって仕様だと、それはそれで何か違う気がするが…

30: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/09/30(月) 10:16:32.36 ID:0sivXxL5d
そういえばフレームレート上がるとモンスターの攻撃のホーミング性能も上がるとかあったな
歩きで避けられる攻撃がフレームレート高いと歩きで避けづらくなったり
アホやろカプコン

31: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/09/30(月) 10:18:31.48 ID:6xAunA3Q0
ワールドやライズの貫通弾はfpsによってヒット数変わってたし
カプはそういう作りだと言われても違和感ない

33: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/09/30(月) 10:24:45.26 ID:Dj84FWiS0
つかreエンジンのこの仕様なんとかしろや
re2のナイフと火炎放射器が高fpsになるほど強くなるから
どノーマルなPS4が比較すると1番難しくなるとか
その頃からなんら変わってねぇじゃねえかw

34: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/09/30(月) 10:31:07.14 ID:6xAunA3Q0
>>33
MTフレームワークベースのワールドも同仕様だから
エンジンの問題じゃなくカプの意識の問題じゃないか?

35: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/09/30(月) 10:40:40.76 ID:OH6netQf0
闇でもなんでもない
環境差があるのは当たり前の話では

36: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/09/30(月) 10:43:52.79 ID:+RoUc6mm0
普通はfps格差作らないように作るんだけど
モンハンはなぜか貫通弾のヒット差が出たりおかしいんだよな
それがワイルズでもどうやら直ってなさそうっていうのが今回の話

38: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/09/30(月) 10:52:16.08 ID:1j3W0GWo0
>>36
1機種独占のゲームならそれでよかったんだろうけどな
実は優秀な奴らもういないんじゃないか…?

37: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/09/30(月) 10:46:47.91 ID:4oxKqYQU0
最近危ぶまれているカプコンの技術力

39: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/09/30(月) 10:53:42.00 ID:fzOnyvQX0
>>37
DD2あたりから化けの皮がね…

40: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/09/30(月) 10:54:56.70 ID:dJQq9opj0
>>39
ワイルズにはDD2から来てそうな技がチラホラあるし、不安

41: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/09/30(月) 10:56:57.93 ID:+OW9K+Hv0
fpsが異なるもの同士をフレーム数で比較しても意味ないだろ
時間で比較しろ

42: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/09/30(月) 10:57:18.18 ID:HR1i6eEEd
高フレームレートは補間するために数フレーム遅延する、みたいな感じ?

43: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/09/30(月) 10:59:38.31 ID:+yhB1ag10
ガチ勢とかだとシューター系みたいに充分動くけど最低設定にしてフレームレート上げてるやつとか居るんだろうか

44: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/09/30(月) 11:00:56.17 ID:K80nL7GDd
和ゲーがパソコンゲーへの移行が遅かった弊害出てるね
洋ゲーでも昔はこんな仕様のゲームあったからなぁ

50: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/09/30(月) 12:13:56.27 ID:8oziE4e40
ガクガクハードはむり

51: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/09/30(月) 12:18:14.05 ID:PXgUr8Iqa
XSS覇権だな
解像度もガッビガビになりそうだが大したことないだろ

52: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/09/30(月) 12:24:23.64 ID:/vYf4l0U0
こんな作る前から分かってるだろうに
なんで対策しないんだろうね

53: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/09/30(月) 13:01:36.57 ID:0OZcO/K40
ドグマ2のこともあるし現場ピリピリしてそう藤岡あたりがこれやりたいって言ったら何も言えんだろ

54: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/09/30(月) 13:03:07.79 ID:fzOnyvQX0
>>53
ワールドがヒットしたから、尚更意見言える雰囲気なさそうなんだよね…

55: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/09/30(月) 13:56:41.54 ID:pWq1pycO0
目潰れ30fps発言が特大ブーメランとして返ってきてる
もうずっとこれでイジられるね

56: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/09/30(月) 14:38:03.16 ID:OyeL4kln0
つうかなんでこのネタ扱ったか謎すぎる茶は
MTFのワールドはフレームレート上げると早送り状態になってモーション早くなる
逆にREエンジンはフレームレート高くなるとモーション遅くなるってPC版遊んでた人なら何度も見た話題だろ
ワールドの時の2019年ぐらいには言われてたし
ライズサンブレの時はTA勢だけ30fpsにして他の人はスペック次第で普通には60~120fpsで遊んでたよ
俺もライズサンブレは144fpsで遊んでたし
モーション速度よりヌルヌル具合のほうが重要

57: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/09/30(月) 14:40:06.18 ID:OyeL4kln0
それとこの仕様もう昔から外人も修正しろ言ってるのに直さないからワイルズも絶対に修正しないと思うよ茶も言ってる通り
てか修正する技術も知識もない

58: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/09/30(月) 15:16:54.37 ID:+maj26+v0
ライズサンブレのPS5版の人はFHD120fpsでPC版の高スぺの人は4k120fps以上で遊んでたろ?
モーション速度の問題はほんと微々たるものだから気にせんでええぞ
TAのガチ勢が30fps固定をテンプレにしてただでお前ら30fpsのガクガクなんかで遊びたくないだろ?
問題なのがヒット数関連だな貫通弾は有名だが通常速射もswitch+城砦+ゴアorシャガルだとフレームレート低下が原因で速射の2~3発目が抜ける時がある致命的な仕様あったし
今回のワイルズはヘビィにも速射あるし追加された多段ヒット技がどうなるかが心配だな
太刀の兜割の追加入力のやつがヒット数増減したら萎えるわ


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