貴腐人ですが、もうすぐ老腐人

~をたく腐人のお部屋~

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    ドラゴンズドグマ

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    引用元:https://talk.jp/boards/ghard/1713662918

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    1: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/04/21(日) 10:28:38.52 ID:acay6
    『ドラゴンズドグマ 2』アップデートで「竜憑き」の頻度緩和やポーンの挙動調整などが実施予定 パフォーマンスモードに関する情報はなし


    カプコンは、『ドラゴンズドグマ 2』に配信予定のアップデート内容を明らかにした。

    https://x.com/DD_CAPCOM/status/1781265469548474725

    さまざまな変更や修正が行われるものの、多くのプレイヤーが待ち望んでいるパフォーマンスモードへの言及はない。
    (中略)
    今回、4月中に配信されるアップデートの内容が明らかになったものの、パフォーマンスモードの実装は期待しないほうがいい。このアップデートでは、煩わしい竜憑きの感染頻度が緩和される。竜憑きは感染するとポーンが暴力的になる感染症のようなもので、そこに至るまで微かな兆候しか示さないが、感染していることをわかりやすくする調整も行われるという(竜憑きの状態を可視化するMODも登場している)。

    また、ポーンが崖から落下しにくくなるなど、ポーンの挙動やセリフに関する調整も行われる。ポーンの発話頻度が高いセリフの頻度を下げる調整も行われるため、うっとうしさが少し減るだろう。


    (全文は以下ソースで)
    https://jp.ign.com/dragons-dogma-ii/74520/news/2


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    【「ドラゴンズドグマ2」アプデで「竜憑き」感染を分かりやすくし、感染頻度も緩和。その他ポーンの挙動改善など】の続きを読む

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    引用元:https://talk.jp/boards/ghard/1712043181

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    1: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/04/02(火) 16:33:01.70 ID:qZIQW
    https://www.capcom.co.jp/ir/news/html/240402.html

    株式会社カプコンは、シリーズ最新作となる『ドラゴンズドグマ 2』が、全世界250万本を販売したことをお知らせいたします。

    「ドラゴンズドグマ」シリーズは、剣や魔法が登場する王道ファンタジーの世界で自由な冒険が楽しめる、オープンワールドアクションゲームです。2012年に第1作を発売して以降、自ら行動する従者「ポーン」達と共に冒険するゲーム体験がグローバルで好評を博し、シリーズ累計販売本数1,000万本を突破しています。

    12年ぶりの最新作となる『ドラゴンズドグマ 2』は、緻密に構成された実在感のあるファンタジー世界が楽しめるほか、AI制御のキャラクター「ポーン」と共に、1人プレイでありながら最大4人でのマルチプレイの楽しみが味わえる、自由度の高いオープンワールドアクションゲームです。
    発売前からプレイヤーの分身となるキャラクターのクリエイトが楽しめる無料アプリケーションの配信に加え、グローバルでのプロモーション施策として、世界各国の著名人や日本を代表するスポーツ選手とコラボした「公式ポーン」をゲーム内で配信するなど、従来のシリーズファンのみならず、初めてプレイするユーザーも魅了する施策を実施しています。

    なお本タイトルにつきまして、一部仕様の追加および変更に伴うアップデートを随時対応中です。詳細は、当社公式サイトにてお知らせいたします。https://www.dragonsdogma.com/2/ja-jp/topics/update/

    当社はこれからも、卓越したゲーム開発力を遺憾なく発揮し、オリジナリティ溢れるゲームタイトルを創造し続け、ユーザーの皆様のご期待に応えてまいります。



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    【「ドラゴンズドグマ 2」全世界で250万本を販売!】の続きを読む

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    引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1712133363/

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    1: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/04/03(水) 17:36:03.77 ID:JQ9HgByAa
    http://imgur.com/helPuSD.jpg 

    http://imgur.com/W7oNDCv.jpg


    ちなみに、販売価格はドラゴンズドグマ2が1000円くらいローニンより高かったもよう


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    【【悲報】ドラゴンズドグマ2、同じ日に発売したライズオブローニンより買取価格が下回る‥】の続きを読む

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    引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1712054071/

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    1: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/04/02(火) 19:34:31.38 ID:z44XuKFNM
    https://news.denfaminicogamer.jp/interview/240305u/2

    平林氏:
    2月1日に放送された「State of Play」で紹介されていましたが、例えば「竜憑き」というポーンにかかるステータス変化の要素もあるんですよ。

    『ドラゴンズドグマ』のストーリーでは、“竜”という存在が大きな役割を果たしています。それが「竜憑き」としてポーンの貸し借りにも影響してくるんです。要素としてはスパイスのようなものですかね。美味しい肉も、コショウを一振りするとさらに美味しくなるじゃないですか。「竜憑き」はそういう立ち位置で、今作ならではのものになっています。

    伊津野氏:
    実は「竜憑き」は前作の時点で企画としてあったんですけど、最終的に省かれたんです。なので今回、やっと実現できたという感じです。

    平林氏:
    詳しい変化の仕組みは今の時点では言えないのですが……。今作のポーンという存在を描くにあたり、力を込めて制作した要素のひとつですね。


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    【【朗報】ドラゴンズドグマ2の「竜憑き」はスパイスのようなものだった】の続きを読む

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    1: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/03/26(火) 16:52:55.72 ID:f223FoUf0
    『ドラゴンズドグマ 2』のアップデート予定が公式Xでポストされた。近日中のアップデートで「ゲームを最初から始める」(ニューゲーム)の項目が選択可能になるなど、キャラクリエイトに関する不満を解消するアップデートが予告されている。

    そのほか、PS5/Xbox Series X|Sではグラフィック設定がいくつか追加される。ただし、これはフレームレートを大きく改善するものではないとのことだ。フレームレートの向上に関しては、次回以降のアップデートに持ち越される。PC版はDLSS使用時の品質改善がアナウンスされている。アップデートは近日中に配信予定で、ポストでは「各プラットフォームでの準備が整い次第、順次配信」と書かれている。

    次回のアップデートでの修正項目は以下のとおりだ。

    全プラットフォーム共通
    プレイ途中でも「ゲームを最初から始める」 項目を選択可能に
    ゲーム内のポーンギルドでの 「転身の秘術」 販売上限を99個に変更
    宿泊とセーブが行える 「自室」の入手クエストが早期に発生するように条件を変更
    一部のテキスト表示に関する修正
    その他、細かな不具合の修正
    PS5/Xbox Series X|S共通
    Options>Graphicsにモーションブラーの「オン/オフ」 を追加
    Options>Graphics にレイトレーシングの「オン/オフ」 を追加
    Options>Graphics にフレームレートの「Max30/可変」 を追加
    ※フレームレートを大きく改善するものではないとのこと。 フレームレートの向上は今後のアップデートで対応予定
    PC版
    DLSS SUPER RESOLUTION有効時の品質改善
    一部の設定環境下でモデル表示が粗く見える問題の修正
    本作ではニューゲームの項目がなく、一度ゲームを始めるとキャラクリエイトが窮屈になるとしてプレイヤーから不満の声があがっていた。ゲーム内ではキャラクリエイトに関連するアイテム「転身の秘術」が入手できたが、現在のポーンギルドでの販売上限数は2個と、キャラクリエイトをやり直せる回数がきわめてすくなかった。次回のアップデートでは「転身の秘術」 の販売上限が99個になるということで、気軽にキャラクリエイトがやり直せる格好になるだろう。冒険が最初からにはなるが、ニューゲームを選択してもキャラクリエイトがやり直せることになる。

    PC版は以前、DLSS 3のフレーム生成に対応予定ともアナウンスされていた。しかしながら、次回のアップデートでは超解像機能の品質が改善されるだけのようだ。今後もアップデートが続いていき、DLSS 3のフレーム生成機能にも対応するのだと思われる。

    https://jp.ign.com/dragons-dogma-ii/74137/news/2


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    【カプコン「『ドグマ 2』PS5でグラフィック設定が追加されるがフレームレートを改善するものではない」】の続きを読む

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    引用元:https://talk.jp/boards/ghard/1711391172

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    1: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/03/26(火) 03:26:12.37 ID:P0Lzd
    『ドラゴンズドグマ2』の“ゲーム内感染症”「竜憑き」にプレイヤー震撼、対策情報が出回る。感染ポーンを海に投げ込むなど
    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240325-287216/

    カプコンは3月22日、『ドラゴンズドグマ 2』を発売した。対応プラットフォームはPC(Steam)およびPS5/Xbox Series X|S。ポーンに多大な影響を与える感染症めいたシステム「竜憑き」を巡って、プレイヤーたちがSNS上などでその恐怖や対処法を共有している。
    (中略)
    本作では、ポーンの間に流行り病のように広がる「竜憑き」と呼ばれる現象が存在。病にかかったポーンは目を見張る活躍を見せ、強気な言動が目立つようになるという。一方で、「末期に至ると大いなる災いを引き起こす」ともされる。
    (中略)
    本作がリリースされ、その恐るべき実態が明らかになってきた。竜憑きにかかったポーンは、最終的には「町の人々を皆〇し」にする残虐行為に及ぶのだ。感染したポーンを放置したまま町の宿に宿泊すると、その町のありとあらゆるNPCが〇害。重要NPCについては日数経過などですぐに復活する仕様と見られるものの、発動するとかなり困るであろう現象だ。事後の対策としては、「久遠の竜鼓動」を利用してNPCを蘇らせる手などがあるものの、 同アイテムは極めて希少である。

    そして竜憑きは、その説明のとおり伝染病のごとく広まっていく仕組みの様子。リムストーンで雇い入れたサポートポーンが感染していたり、あるいはメインポーンがいつの間にやら感染していたとの報告もある。本作リリースからしばらくして急激に感染報告が増え始めたこの病に、国内外のプレイヤーたちが戦々恐々としているのだ。XやRedditといった場では、竜憑きについての注意喚起の投稿や感染条件・対策についての情報交換が盛んにおこなわれている。
    (中略)
    そして、メインポーンが感染した際に有効な対策とされるのが「海に放り込んで溺×させる」である。メインポーンはリムストーンで蘇生可能であるため、一度×なせて(ロストさせて)すっきり生き返らせるのがシンプルな対策となるわけだ。蘇生の際につく傷も、温泉で癒やすことが可能な様子である。

    感染防止のためとはいえ、愛着あるメインポーンを自ら手にかけることに抵抗のあるプレイヤーも多いだろう。また、本システムについては「町の全NPCが×ぬ」という災難のインパクトも強く、ゲームプレイやポーンの運用に大きな影響を与えうる。そうした背景もあり、上述のようなコミュニティでは同システムの存在や調整を問題視するユーザーの声が見られる。開発元カプコンは、コミュニティの意見を受けての調整にも前向きな方針を見せている(関連記事)。「竜憑き」はハプニング性が高い『ドラゴンズドグマ2』らしいシステムであるものの賛否両論ではあり、同システムになにか手を入れられるかは注目されるところだ。


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    【『ドラゴンズドグマ2』ゲーム内の感染症「竜憑き」が賛否。感染したポーンは最終的に町の人々を皆〇しに】の続きを読む

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    1: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/03/24(日) 14:05:08.47 ID:bn7aTL/80
    ドラゴンズドグマ2の仕様でほかユーザーが育てたお供キャラ(ポーン)が自分の世界のNPCとして世界中を旅している仕様


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    【【悲報】ドラゴンズドグマ2、野良ポーンが成長しすぎてMAP上のBOSS勝手に殺害し始める】の続きを読む

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    1: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/03/22(金) 16:25:08.90 ID:OF4TC
    『ドラゴンズドグマ 2』プレイヤーが「〇しても問題ないどうでもいいNPCリスト」を作る?フレームレート低下の原因が“NPC”との報道を受け
    https://s.inside-games.jp/article/2024/03/22/153804.html

    シリーズ最新作『ドラゴンズドグマ 2』が3月22日にPS5 / Xbox Series X|S / Steam向けに発売されました。一方で、NPCなどに起因するフレームレートが低下する問題を受け、一部のユーザーが「〇しても良いNPCリスト」を作成しているようです。

    『ドラゴンズドグマ 2』は剣と魔法の王道ハイ・ファンタジーな世界観をベースに、広大なフィールドがオープンワールドで表現されるアクションゲームです。世界には街や集落といった人々が集まる場所も多く存在し、そこでは一時的にフレームレートが低下する場合があるようです。

    海外メディア(IGN)の取材によると、多数のキャラクターが同時に登場する特定の状況ではCPU使用率が非常に高くなってフレームレートに影響を与える可能性があり、カプコンは将来的にパフォーマンスを向上させる方法を検討しているとのこと。

    なお、『ドラゴンズドグマ 2』では街にいるNPCなどをプレイヤーが攻撃し〇めることが可能であり、原則として〇めたNPCが生き返ることはありません。そして、「NPCがフレームレート低下の原因である」という報道を受けて、海外掲示板(Reddit)では「〇しても問題ないどうでもいいNPCリスト」を作るべきだという話題が興っています。

    「どのNPCであれば〇しても問題ないのか」という議論では、街を守るガードマンや、一連のクエストを終了して用済みになったNPC、万屋以外の女子供を含むNPC全てなど、フレームレートを安定させるための手段が話し合われています。


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    【ドラゴンズドグマ2のユーザー、フレームレート低下改善のため「〇しても良いNPCリスト」を作成してしまう】の続きを読む

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    1: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/03/23(土) 14:23:32.41 ID:iebZ8O/G0
    ですよねー


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    【【ソースあり】話題のコンシューマー版ドラゴンズドグマ2さん、チェッカーボードですってよ!】の続きを読む

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    1: 貴腐人ですが、もうすぐ老腐人 2024/03/22(金) 19:50:52.56 ID:FmhY6gO/0


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